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1、交通是城市的生命线。玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。
2、首先选择一条现有的道路,可以是高速公路、主干道或其他类型的道路。 在工具栏中选择“区域”选项卡,然后选择“步行区域”图标。这个图标看起来像一个行人和一个禁止标志的组合。
3、天际线更新了官中,相对于之前的第三方汉化字体和大小有所调整,更适合信息获取,不那么费眼睛。
4、《城市:天际线》是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。
所以货物进出口大部分还是要依靠高速公路,而理想的设计方法,就是让通勤车辆和货车使用的道路尽可能分离。
十字路口铺设难度最低,车流容量确是最大,尽量多使用该类型的地面路口。环岛铺设难度略高,车流容量最低,但因为没有信号灯管制,所以通过速度最快,在准确预判车流量的情况下。
这里是我的城区,整座城市的活动中心。这两个一起的出入口连接了为近3万模拟市民以及他们的工作服务的主要高速公路——但是并不包括维多利亚大学。长话短说:没有堵塞,快速通勤,并且最重要的,这也是城市公共服务的极好通道。
你们可以看到,这种设计每一个拐角都可以进入建筑社区。只要你把功能建筑放在靠近高速立交的双向6车道上,一个小功能建筑就能覆盖以高速立交为中心的4个建筑区域。大大减少了预算成本。这种规划也是全程无红绿灯,道路结构简单。
城市天际线路网怎么规划? 合理划分工业区。
拉水管沿着路或者一个区的中间都行,尽量优化一些,减少水管数量。水管比水塔的优势,成本极低,还不占地。电。不要在中间空地放任何电厂,在外面放一排风电就行了。中间放占地,还会影响老百姓的心情。
在城市天际线中,要给各种建筑供水,需要在河流的上流建造一个供水站,并且在供水站的下游方向一定距离之外建造一个污水站。
基础设施 基础设施是维持城市运转的底层***性建筑。提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对***的消耗和环境的影响也各不相同。
刚摸索出来的,垃圾焚烧场出来之后,把满的垃圾场要选择清空按钮,然后垃圾车才会把以前堆积的垃圾拉去烧了。墓地也是如此。、游戏默认满载的场地如果不选择那个按钮选项,里面的车是不工作的。
开始建城:注意电线、水管覆盖到位,最好以标准格子路开始发展。基础设施:先建诊所、消防站、警察局这三个重要基础设施,建造公园让建筑升级。开发新区:进入一定的发展时期,资金充裕时开发新区。
新手不要一开始就想着建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移动区域,Q、E调节视角、修路。新手首推还是画格子档,即以各种等宽不等长的格子构建一切。
在河流口造一个抽水和排污设备。然后用水管把他们两个连接起来,这个时候全地图跑水管就行了,哪里提示没水,哪里需要排污,就拉到哪里。拉水管沿着路或者一个区的中间都行,尽量优化一些,减少水管数量。
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